接口

类与接口

类与接口 之前的学习中我们可以使用子类来继承父类的属性和方法,但是有时候我们只需要某些特性,这时候再使用继承就显得有些笨重,我们可以使用接口将这些特性抽离出来,这样就可以在不同的类中复用这些特性。提高了面向对象编程的灵活性。

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Class 类

Class 类 基本概念 类:定义了一件事物的抽象特点,包含它的属性和方法。 对象:类的实例。 面向对象三大特性:封装(将操作过程隐藏起来,只向外暴露需要使用地接口)、继承(子类继承父类,子类可以拥有父类地所有成员,并且可以更进一步)、多态(一个方法的多个实现)。

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interface 接口

interface 接口 接口(Interfaces)是 TypeScript 的一个重要概念,它是对行为的抽象,而具体如何行动需要由类(classes)去实现(implement)。

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